ゲームメール: Nintendo Switch 2 Liteは登場するのでしょうか?
月曜日のレターページでは、トリプルAのビデオゲームを何本作る必要があるかを明らかにしており、ある読者はGTA 6はファンに嫌われるだろうと確信している。
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計画を変更する
コンポーネントがどれほど高価であるかを考えると、これがSwitch 2 Liteにどのような影響を与えるのだろうか?最初の発売から数年経った任天堂にとってそれは当然のことだと誰もが思っていましたが、今ではそうは思えません。 Switch にはハードドライブがないので問題ありませんが、RAM が大量に搭載されているため、別のレシピで料理を試みることは現時点では不可能のようです。
オリジナル版を TV モードで使用したことがなかったので、コンソールを入手する前に Lite を待っていた私にとっては残念です。しかも安かったから。現行モデルを早く買わないと値段が上がってしまうと思います。
この時点では、たとえSwitch 2が出たとしても、おそらく発売当時の価格よりも安くなっているので、ほとんど何も手に入らないでしょう。完全に誰のせいではなかったとしても、この世代はあらゆるレベルで本当に悲惨でした。
セント
無制限のフォーマット
Xbox と PlayStation はすでに終わっているという Reader Function の意見のほとんどに私は同意します。 Xbox がまさに軌道に乗り始めていることは誰もが見ることができますが、ソニーが将来に向けた具体的な計画を持っているという兆候は見当たりません。
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これらの企業のいずれにしても、人々が新しい機器を購入することを計画の中心に展開している場合、誰も資金も意欲も持っていないため、破滅する運命にあります。他の人も言っているように、任天堂は Switch 2 を発売したとき本当に幸運でした。たとえあと2か月でもあれば、状況はさらに悪化していただろう。
ソニーとマイクロソフトはそれほど幸運ではなく、他に何をすればよいのか見当もつかないため、これほど長く生き残ることはできないと思います。ソニーはパブリッシャーとしては大丈夫だろうが、それが自分たちにとって良いことだと認めるまでには長い時間がかかるだろう。
この子たちは間違いを犯す
人々がそれを待ち望んでいた時間の長さと、現時点でのベセスダ (およびマイクロソフト) の状況を考慮すると、『The Ellders 6』が大きな失望にならないわけがないと思います。どのように売れるかはわかりませんが、いずれにせよ、エルダースクロールズの名前はスカイリムほど人気があるとは思えません。
もしObsidianがそうなったら、Falloutはもっと良くなる可能性が高いが、もしTheElderScrolls6が悲惨だったとしたら、それはベセスダに大きな変化をもたらし、それが最善のものになるだろう。スターフィールド以降、状況は劇的に変わったはずですが、私はそれをまったく感じていません。彼らはそれが良いことであり、人々はそれを正しく理解していないと自分自身に納得させようとしていただけです。
集中
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可能性のある予測
このゲームがすでに小さな国を運営するのに十分なお金を稼いだことは知っていますが、GTA 6 は歴史上最も嫌われているゲームの 1 つであり、ゲーム界の大きな転機として記憶されるだろうと思います。
それは物理メディアを廃止する口実を提供しただけでなく、確かにソニー/マイクロソフトとロックスターとの間で水面下で交渉が行われていたが、現在ではそれを再生できるようにするために政府のデジタルIDチェックが行われるようになっている(ロックスターは政府の助成金を受けているのだろうか?)。
ゲームについて何も示されていないという事実は、それがリリースされるときにはかなりひどいものになるだろうということを物語っています。誰もがデジタル ゲームの予約注文に殺到し、すでにお金は稼いでいるので、それは問題ではありません。さらに、それがオンラインに公開されると(2027 年末?)、それは単なる紙幣印刷機になるでしょう。
ゲームの将来は非常に暗く、現時点ではそれを変えるものは何も見えません。
サイモン
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珍しい賞
『007 ファースト・ライト』が『GTA 6』のせいで今年の賞を逃すのは残念だ。なぜなら、『007 ファースト・ライト』は本当に素晴らしいし、ほとんどの本物の映画よりも優れたアクション映画だと私も同意するからだ。トレーニング モンタージュに関する人々の意見は正しいですが、ゲームには賢くて楽しい要素が満載で、それはボンドであるかどうかに焦点を当てる前です。
今年リリースされるすべてのゲームは GTA 6 よりも前にリリースされるため、9 月にリリースされるこれらのゲームはすべてお互いの売上を食い合っているだけでなく、ロックスターの怪物のせいで十分な批判的な注目を集めていません。
テイラー・ムーン
ゴールド・シュマップ
GC がファンだったことは知っていますが、もしあなたがこのジャンルを揺るがすような、非常に高い制作価値と大胆で興味深いメカニクスを備えた最新の 2D シューティング ゲームを探しているなら、私は素晴らしい『Cygni: All Guns Blazing』を心からお勧めします、と言いたいのです。
かなり包括的なマニュアルが含まれていますが、このゲームはゲームの複雑なシステムを説明するのに十分な仕事をしていませんが、数回実行して、そのデザインのパワー中心の制御の側面に慣れてしまえば(X-WingやStar Wars Squadronsを思い浮かべてください)、楽しく、挑戦的で、視覚的に魅力的な体験になります。
ゲームプレイには、攻撃モードをアクティブにして武器をアップグレードし、ホーミングミサイルで星間対立の嵐を破壊し、その後すぐに防御モードに切り替えてシールドリソースを増やし、攻撃を吸収することが含まれます。 『バーンアウト リベンジ』の交通遮断メカニックのように。
眉をひそめ、何十ものレーザー光線や致命的な花火を避け、防御モードと攻撃モードの間を移動し、両手利きのキャンペーンで空軍と地上部隊と交流することは、すべて、押し寄せる攻撃を撃退しながら生存を確実にするための明確なエネルギーです。この体験をスリリングだと表現するのは控えめな表現でしょう。
GG
購入者の後悔
ゲーム ニュースのすべてが Microsoft が Activision Blizzard の買収を希望し、700 億ドル以上を支払ったというものだったのは少し前のことのようです。彼らは今悩まなければ良かったと思っているだけなのでしょうか、それともこの取引で利益を得られると思いますか?
ZeniMax の 70 億ドルの場合も同様ですが、これもうまくいかなかったようです。
マーク・マシューズ
GC: Activision Blizzard を購入したことを後悔していない人が Microsoft にいないとは思えません。Activision Blizzard のせいで Xbox の崩壊が早まり、今見られるような混乱が生じているからです。特にフィル・スペンサーは、こんなことを提案しなければ良かったと思っているに違いない。
エンターテイメント性
驚いたことに、プレイステーション 5 のトリプル ゲームの価格をインターネットで尋ねたところ、答えは 2 億ドルから 3 億ドルの間でした。そして、『グランド・セフト・オート6』の制作費と宣伝費はそれよりも高額になることが予想されます。
少し前に『007 ラスト・ライト』が終わってエンドクレジットを観た後では、この天文学的な数字は驚くべきことではないはずだ。しかし、2億ドルから3億ドルでしょうか? 1 つのゲームにこれほどの投資をする価値は本当にあるのでしょうか?また、最近のゲーム制作のほとんどはソフトウェア エンジンとツールを使用して行われているため、開発者はタイトルを最初からコーディングする必要がなくなりました。
映画業界では、映画制作に大金を投じることは、芸術的な品質や商業的な成功を保証するものではありません。従来の大ヒット作を上回る超低予算映画がどれだけあるか想像してみてください。もしそうだとすると、低予算のゲームのほうが、2億~3億ドルのトリプルA作品よりもクリエイティブ面でも経済面でも優れた成果を上げることができるということになる。
ゲームの根幹、特に面白いか面白くないかというのは、作るのにそれほどお金がかからないように思えてなりません。 80 年代には、予算なしで奇跡のコーディングを行った 1 人のプログラマーによって作られた古典的なゲームがいくつかありました。
マイケル・ヴィール
GC: 出版社は低予算の作品から利益を得ることを望んでいません。彼らはGTAとフォートナイトが儲かることを望んでいます。これを念頭に置いておけば、たとえそれがナンセンスであっても、彼らの行動を理解するのは簡単です。
メッセージも
カプコンがファイナルファイトを復活させてくれることを願っています。私はいつも『ストリート オブ レイジ』よりもファイナルファイトの方が好きです。莫大な予算を必要とする必要はなく、少しモダンなもので十分です。
身代金
まばたきして見逃してしまったのか、それともファイアーエムブレム 幸運を紡ぐは夏のニンテンドーダイレクトではなかったのか?全然覚えてないんです。
パスカル 3
GC: 概要がありました。発売日は9月17日でした。
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